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探营第十一届上交会:脑机接口、大模型安全、跨境身份核验等新技术将悉数亮相

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探营第十一届上交会:脑机接口、大模型安全、跨境身份核验等新技术将悉数亮相

探营第十一届上交会:脑机接口、大模型安全、跨境身份核验等新技术将悉数亮相

近日,国家新闻出版署(xīnwénchūbǎnshǔ)公布了 新一批国产网络游戏审批(shěnpī)结果,完美世界旗下2025年重点储备的都市怪谈题材二次元开放世界游戏《异环》在列,并显示成功获取移动(yídòng)、客户端、游戏机(PS5)多端版号,预示(yùshì)该产品正在加快上线速度。 与此同时,《异环》名为“收容测试”的(de)第二次限量删档不计费测试也开始预约,同时公布了新的PV。与去年11月 底的首测不同,本次测试不仅有PC端,还增加了移动端。不过,鉴于目前玩家群体的超高热度,从官网看二测(kànèrcè)的选取方式是问卷筛选与随机(suíjī)抽取相结合,只有少数中选玩家才有机会提前(tíqián)参与测试,率先体验游戏(yóuxì)内容 。 (《异环》在百度搜索中投放的二测(èrcè)PV广告画面) 差异化破局(pòjú)《异环》受期待 《异环》的定位是都市(dūshì)开放世界RPG,制作组是完美(wánměi)世界旗下曾推出知名(zhīmíng)二次元开放世界产品《幻塔》的工作室Hotta Studio。 在游戏官网上,制作组这样介绍其故事(gùshì)背景和世界观:故事将(jiāng)从海特洛市启篇,玩家作为首位(shǒuwèi)“无证上岗”的“异象猎人”,将成为接取民间异象委托维持周转的古董店“伊波恩”的一员,与个性迥异、能力非凡的伙伴们(men)一起探索各城市的大小谜团,历经有笑有泪的各式奇遇,演绎(yǎnyì)独属于你们的都市物语。 综合此前曝光的游戏PV和(hé)(hé)一测玩家反馈,《异环》的主玩法采用 “开放世界探索收集 + 动作战斗”模式,打击感优秀、地图探索要素丰富,体验不逊色于品类头部产品。而(ér)最大创新点在于副玩法中的 GTA 元素,如购买和改装车辆、购买和装饰房屋、店铺(diànpù)模拟经营等,打破了传统二次元开放世界游戏框架,实现(shíxiàn)差异化体验。 这些创新从二测新 PV 中也能(néng)看到(kàndào),玩家可以自由驾驶车辆在城市街道穿梭,无缝大地图实现进入建筑无需等待(děngdài)加载,还可以通过可交互餐厅、手办店及 NPC 对话等细节,构建强生活感场景。 在美术表现(biǎoxiàn)方面,基于虚幻 5 引擎实现顶级画面品质,三渲二画风明亮轻快,视觉竞争力突出。按照业内经验,二次元开放世界十分(shífēn)依赖内容密度和体验深度,《异环》已经拿出(náchū)了(le)较为扎实的答案,游戏通过高密度的 “异象(yìxiàng)”设计(野怪、事件、副本等)充实开放世界探索内容,结合都市题材特色填充多样化交互元素,避免(bìmiǎn)了玩法同质化,能带给玩家更好的体验。 综上,对玩家和市场而言,《异环》都是一款重要的(de)作品,也是接下来完美世界的最大产品看点。完美世界4月份(yuèfèn)在(zài)也年报中表示,《异环》有望在《幻塔》的尝试上再上一层,在潮流品类突破、拓宽(tuòkuān)用户群体、全球化出海等方面为公司打开新局面。 根据完美世界4月发布的经营数据,今年一季度实现营业收入20.23亿元,同比增长52.22%,归母净利润(jìnglìrùn)3.02亿元,同比扭亏(niǔkuī)转盈(zhuǎnyíng),扣非归母净利润1.63亿元。未来《异环》对其业绩的加成有多大?尚需待游戏正式上线后,结合市场(shìchǎng)表现(biǎoxiàn)、用户反馈及商业化数据等多维度考验。 都市开放世界赛道竞争(jìngzhēng)升温 自《原神》2020年爆火(bàohuǒ)出圈后,5年来国内二次元开放世界的竞争格局经历了(le)显著的变化与演进,呈现出产品不断进化(jìnhuà)和厂商技术内卷。 众多(zhòngduō)厂商从纷纷下场布局跟随,到面临玩法趋同、内容单薄的困境,再各自踏上差异化创新(chuàngxīn)路,打破传统模式的路径依赖(yīlài)。新作涌现出结合(jiéhé)回合制、GTA 元素、结合射击玩法、结合魂系战斗设计等多种方向,竞争格局逐渐从传统单一走向多元化。 这其中,《异环》所处(suǒchù)的(de)GTA 元素+都市开放大世界赛道尚处于早期,市面上同类型游戏(yóuxì)还是空白(kòngbái),在研的包含《异环》在内共有三款,均未进入公测阶段。而从综合开发进度和游戏质量来看,《异环》已展现出先发优势。 (《异环》官网游戏画面(huàmiàn)) 早在首曝时,《异环》便凭借其独特的设定和初步呈现的游戏品质(pǐnzhì)给(gěi)玩家留下深刻印象,其后的一测在内容丰富度和玩法打磨上更进一步,收获了(le)玩家不错的评价,积累了良好口碑。截止5月25日,《异环》在taptap平台评分9.2分,有(yǒu)249万人预约,在预约榜上排名二次元游戏第一名;在b站评分9.4分,预约人数为136万,同样(tóngyàng)位列预约榜前列(bǎngqiánliè)。 有游戏业内人士表示,以过往同类型游戏上线经验来看,具备创新性玩法和较高制作水准的游戏在开服初期往往(wǎngwǎng)能(néng)够吸引大量玩家涌入(yǒngrù)。按照《异环》当前的开发节奏,若一年内开服,预计(yùjì)能让其在开服时迎来流量(liúliàng)爆发,通过差异化体验与(yǔ)扎实品质,有望打破市场瓶颈,拓展开放世界品类的成长空间,在竞争尚未饱和的细分赛道率先抢占市场份额。 对于游戏(yóuxì)行业而言,《异环》等产品获得版号并加快测试,不仅关乎着单个产品的商业价值,也预示着开放世界(shìjiè)的多元(duōyuán)化竞争加剧,也在促使其他同类型游戏加快研发和优化进程,为行业探索开放世界的多元可能性提供(tígōng)参考坐标。 “二次元游戏的持续竞争力仍依赖于内容迭代与体验(tǐyàn)优化,包括如何在开服(kāifú)后平衡商业化设计与玩家体验,如何通过长线(chángxiàn)运营能力维持用户(yònghù)活跃度,都是《异环》们需重点打磨的课题,值得持续关注”,上述业内人士表示。 (本文来源(láiyuán):日照新闻网。本网转发此(cǐ)文章(wénzhāng),旨在为读者提供更多信息资讯,所涉内容不构成投资、消费建议。对文章事实有疑问,请与有关方核实或与本网联系。文章观点非本网观点,仅供读者参考。)
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